Search results

20 results in 0.21s

หนังสือ

หนังสือ

หนังสือ

หนังสือ

หนังสือ

หนังสือ

หนังสือ

หนังสือ

หนังสือ

หนังสือ

หนังสือ

    View TOC
TOC:
  • การเขียนโปรแกรมเชิงออบเจ็กต์ด้วยภาษาจาวา
  • การเตรียมความพร้อมก่อนเริ่มการพัฒนาโปรแกรม
  • โปรแกรมเกม Snake
  • โปรแกรมเกม Dino
  • โปรแกรมเกม X Bot
  • สิ่งอำนวยความสะดวกต่อการพัฒนาโปรแกรม
หนังสือ

    View TOC
TOC:
  • รู้จักกับภาษา Python
  • เริ่มต้นเขียนโปรแกรมภาษา Python
  • ตัวแปร ชนิดข้อมูล นิพจน์ และตัวดำเนินการ
  • การแสดงผลและการรับข้อมูล
  • คำสั่งควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรม
  • ข้อมูลชนิดเรียงลำดับ เซต และดิกชันนารี
  • ฟังก์ชัน
  • การจัดการข้อผิดพลาด
  • Graphic User Interface (GUI)
  • ตัวอย่างโปรแกรมประยุกต์ และ Event Handling
  • การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
  • ทำงานกับไฟล์
  • การเขียนโปรแกรมจัดการฐานข้อมูล
  • การสร้าง GUI From ด้วย PyQt และ Qt Designer
  • การสร้างรายงานด้วย ReportLab
  • Python กับกาประยุกต์ใช้ในงานด้านต่างๆ